雇佣自由XNA开发者和工程师
佩德罗·阿莫里姆·布兰德·达席尔瓦
自由XNA开发者
Pedro拥有信息工程博士学位,专攻计算机图形学和2D/3D应用程序和游戏的自动/程序内容生成. He is proficient in .. NET和c#开发,但也使用过其他几种语言和环境. 他是一个优秀的沟通者——曾主持过几次演讲,并在大学课堂上授课. 自2015年以来,Pedro一直在Sceelix担任开发人员和CTO.
Show MoreJason RT Bond
自由XNA开发者
Jason在视频游戏,虚拟/增强现实和3D资产方面拥有超过十年的经验. 他是Unity引擎方面的专家,可以使用各种各样的平台(web, mobile, PC/Mac, game consoles). 他更喜欢多学科的方法——同时拥有游戏设计和编码背景, 以及在视听内容创作管道方面的经验.
Show MoreJames Freiwirth
自由XNA开发者
James拥有超过14年的行业软件开发经验. 他是一个伟大的问题解决者,并能把自己应用到许多不同的领域. 他可以收集需求并进行设计, build, 在与业务部门有效沟通的同时,从头到尾测试完整的系统. 他相信使用最新的工具和技术来完善他的手艺,同时永远不会忘记目标:为客户提供商业价值.
Show MoreIvan Andreev
自由XNA开发者
Ivan是一名有15年经验的高级软件开发人员, 包括网上银行的系统架构师和团队领导角色, real estate, eCommerce, energy services, private aviation, gaming, and other domains. 他的软件开发专长得到了19项微软认证的支持, 微软MVP奖, Ph.D. 还有计算机科学硕士学位和副教授学位. Ivan通过应用科学的方法来开发智能软件,从而提供卓越的服务.
Show MoreMiguel Saraiva
自由XNA开发者
Miguel拥有20年的编程和软件架构经验, 从超快的多线程引擎到超分布式爬行服务, market research, 网络新闻采集, and game development. 他的工作涉及包括装配在内的技术, (已经忘了)ALGOL 68, ZBuffers, the C family, and Azure.
Show MoreAly Ameen Rizk
自由XNA开发者
作为一名游戏开发者,Aly在游戏行业工作了7年多. 他以提供具有干净且易于维护的架构的高质量游戏而闻名. 他用c++开发了多人游戏和VR游戏, Unreal Engine, and Python, 并为手机游戏提供新理念, marketing campaigns, game flow, characters, and gameplay. 出版的书籍包括Masjedi, 专业美元蒂尔, Cubicity, 全美超模大赛, and Havoc Drive.
Show MoreSamir Uzunovic
自由XNA开发者
Samir是一名高技能和有才华的开发人员,拥有超过十年的专业编程经验. 在过去的五年里, 他在多种体系结构和不同的编程语言中从事过各种项目, 特别是Java的后端和Kotlin的Android. 他有很强的团队合作精神,思想开放,乐于帮助其他团队成员. 萨米尔是一个随和的人,他能很好地应对变化,并有建设性的想法, 具有出色的分析和解决问题的能力.
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